Jika anda harus memilih pertempuran dengan bijak. Tidak setiap konflik layak diubah menjadi pertempuran besar dan mematikan . Ada pertempuran tertentu yang tidak bisa dimenangkan tidak peduli berapa banyak usaha yang Anda lakukan atau strategi apa yang Anda gunakan.

Mereka hanya kehilangan tujuan tetap pada kekalahan dan pertempuran seperti itu tidak banyak membantu Anda mencapai tujuan akhir Anda. Orang bijak tidak akan membiarkan harga dirinya menghalangi pencapaian tujuannya, dan bertempur dalam pertempuran yang tidak bisa dimenangkan adalah contoh utama membiarkan kebanggaan dan ego menguasai diri anda.

Anda mengaburkan pemikiran Anda.      Penting untuk diingat bahwa mundur dari pertempuran individu tidak berarti bahwa Anda menyerah atau menyatakan kekalahan dalam perang. Pertempuran tidak lebih dari itu – pertempuran tidak hanya terdiri dari 1 pertempuran satu pertempuran. Untuk melanjutkan analogi medan perang / perang, pertempuran hanyalah pertempuran kecil; Tujuan utama Anda adalah memenangkan perang. Banyak pion harus dikorbankan dalam pertandingan catur untuk menangkap raja lawan Anda, yang pada akhirnya semua yang penting dalam skema keseluruhan hal.

Ninjutsu proses menempa mental menjadikannya kuat tempa dan lebih kuat

Ingatlah selalu tujuan utama Anda. Jangan biarkan kesombongan atau kemarahan Anda mengganggu kemenangan anda secara keseluruhan. Saya tahu bahwa ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan pada waktu-waktu tertentu, tetapi ini adalah bagian yang sangat penting dalam permainan, dan yang membutuhkan disiplin diri dan latihan untuk menyempurnakan. Miliki rencana keseluruhan untuk kemenangan. Bersedialah untuk mengorbankan pertempuran di sana-sini untuk memenangkan perang “UTAMA” pada akhirnya, dan jangan menghabiskan energi untuk melawan pertempuran yang tidak dapat dimenangkan dengan biaya berapa pun. Bersikap rasional dan disengaja.

Bohdi Sanders, Ph.D.

One Reply to “Jika Pertempuran Tidak Bisa Dimenangkan, Jangan Memainkannya.”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *